Fakefinder Lernspiel

Ein browserbasiertes Lernspiel unterstützt dabei, Inhalte aus dem Netz kritisch zu prüfen und Falschmeldungen zu erkennen.

Im Unterricht kann damit Medienkompetenz geübt werden, ohne dass echte Social-Media-Konten nötig sind. Im Zentrum stehen Quellen und Kontext, damit Informationen nicht nur nach Bauchgefühl beurteilt werden. So entsteht eine Grundlage, um im Schulalltag über Glaubwürdigkeit, Absicht und Wirkung von Online-Beiträgen zu sprechen.

Im Spiel SWR Fakefinder for school werden kurze Beiträge bewertet und bei Bedarf durch eigene Recherche abgesichert, bevor eine Entscheidung fällt. Dabei können Hinweise genutzt werden, um typische Prüfwege kennenzulernen, etwa das Nachsehen, woher eine Information stammt. Die Ergebnisse eignen sich als Gesprächsanlass, um Strategien zum Überprüfen von Aussagen gemeinsam zu reflektieren.

Für Klassen kann ein Lernraum erstellt werden, damit eine Gruppe gemeinsam spielt und der Fortschritt verfolgt werden kann. Dort lassen sich auch die Schwierigkeitseinstellungen vornehmen. Die Version ist für Kinder ab 14 Jahren gedacht, für Kinder ab 8 Jahren gibt es eine eigene Variante unter https://kids.swrfakefinder.de/.

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